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WWDC : les 10 choses que les développeurs doivent retenir sur le langage Swift

 Business : Voici les 10 choses que les développeurs doivent retenir du nouveau langage de programmation annoncé par Apple hier soir à la keynote de la WWDC.

C'est l'une des grosses annonces d'Apple hier, à l'occasion de la keynote d'ouverture de la WWDC, à destination des développeurs : un nouveau langage de programmation, Swift, doit remplacer Objective-C pour le développement d'applications iOS (et Mac OS X !). On devrait avoir des retours plus précis au fil des ateliers de la WWDC ces prochains jours, mais voici déjà une dizaine de points à retenir.

1. Swift : de l'Objective-C sans le C
Swift est présenté par Apple comme un nouveau langage de programmation "rapide, moderne, sûr et interactif". L'idée qui sous-tend Swift, de ce que nous avons vu à la WWDC, est de rendre la conception et le développement d'applications plus simple que jamais.
2. Sur iOS et Mac OS X
Swift n'est pas simplement un langage dédié à la création d'applications sur iOS. Les développeurs peuvent en tirer parti pour créer des applications pour Mac OS X, le système d'exploitation de bureau d'Apple. C'est là, peut-être, le principal point de rapprochement annoncé entre les deux OS.
3. Swift est rapide
Selon les chiffres présentés par Apple, Swift écrase Python et Objective-C pour les tâches comme le tri complexe d'objets ou le chiffrement RC4. Ce qui permettra, selon l'entreprise, de laisser aux développeurs plus de temps pour créer leurs applications, et d'en passer moins à optimiser le code.
4. Swift est moderne
Le nouveau langage de programmation prend en charge des fonctionnalités modernes, comme les fermetures, les génériques, les espaces de noms, etc. En clair, Apple veut montrer qu'en choisissant Swift plutôt qu'Objective-C, les développeurs n'auront pas à abandonner des fonctionnalités.
5. Swift est bien intégré
Swift n'a pas l'inconvénient, dixit Apple, de bouleverser le travail des développeurs. Le géant explique qu'il s'intègre parfaitement aux côtés d'Objective-C et de C, donc les développeurs peuvent peuvent l'utiliser quand ils estiment que c'est pertinent, ce qui leur permet de créer des applications à base de plusieurs langages.
6. Une infrastructure identique
Le nouveau langage d'Apple s'intègre au sein de l'environnement Cocoa et Cocoa Touch. Il utilise le même compilateur LLVM, le même optimiseur, et le même gestionnaire de mémoire (ARC), et le même runtime qu'Objective-C.
7. Le débogage facile
La console de débogage de Xcode contient une version interactive de Swift directement intégrée, baptisée Interactive Playground. Un développeur peut donc utiliser la syntaxe de Swift pour évaluer et interagir avec une application en fonctionnement, écrire du nouveau code pour voir comment il réagit dans un environnement scripté, ou même l'utiliser pour développer de nouveaux algorithmes. Disponible dans la console de Xcode, ou via Terminal.
8. Eliminer le code suspect
Apple a conçu Swift de manière à pouvoir se débarrasser de classes entières de code suspect. Les variables sont systématiquement initialisées avant utilisation, les tableaux et les variables entières sont vérifiées, et la mémoire est gérée automatiquement.
9. Migration
Apple permet aux développeurs de migrer très simplement leurs applications en Objective-C vers Swift. Voir le guide fourni par le géant aux développeurs, assez simple à comprendre et à suivre. Cela doit leur permettre d'améliorer l'architecture, la logique et la performance de leurs applications.
10. Dès aujourd'hui
La version bêta de Xcode 6 intègre d'ores et déjà Swift, et Apple a mis à disposition un guide de prise en main du langage

 

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